Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka
grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi,
efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video.
Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting
gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel,
animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Proses pembuatan animasi tersebut terdiri dari
beberapa tahap, yaitu:
1. Modeling
dan Pewarnaan Karakter
Modeling adalah proses pembuatan model objek
dalam bentuk 3D di komputer. Model bisa berupa karakter (makhluk hidup),
seperti manusia, hewan, atau tumbuhan; atau berupa benda mati, seperti rumah,
mobil, peralatan, dan lain-lain. Pada animasi kali ini, model yang digunakan
yaitu karakter “Plankton” dari serial animasi SpongeBob SquarePants.
2. Rigging
Rigging adalah pemberian struktur tulang pada
objek 3 Dimensi agar objek dapat digerakkan dalam proses animasi.
3. Animasi
Animasi adalah serangkaian gambar yang sudah
di-render menjadi sebuah film. Kualitas film dikontrol oleh fitur frame per
detik (fps), output ukuran, jenis file dan jenis kompresi. Metode yang paling
umum dalam animasi disebut keyframing. Key frame dibuat pada berbagai titik
dalam animasi sementara komputer menghasilkan semua frame transisi antara dua
key frame. Dasar pembuatan animasi adalah mengubah ukuran, rotasi dan lokasi
objek.
Maka, hasilnya akan seperti berikut: